Dalam aplikasi animasi 2D, panel mengacu pada area kerja atau layar tempat pengguna melakukan sebagian besar pekerjaan dalam membangun atau mengedit animasi. Panel di aplikasi ini menyediakan berbagai alat dan fitur yang digunakan untuk membuat dan memanipulasi elemen-elemen grafis dalam animasi.
Panel ini biasanya terdiri dari beberapa bagian yang dapat disesuaikan, seperti panel layer, panel frame, panel timing, dan panel alat.
Panel layer memungkinkan pengguna untuk mengelola dan mengatur berbagai layer atau lapisan yang membentuk elemen-elemen animasi. Pengguna dapat membuat, mengubah, menghapus, atau mengatur urutan layer sesuai dengan kebutuhan proyek animasi.
Panel frame adalah area di mana pengguna dapat menentukan dan mengatur berbagai frame atau gambar yang digunakan dalam animasi. Di sini, pengguna dapat membuat frame baru, menggandakan frame, menghapus frame, atau mengatur durasi setiap frame agar sesuai dengan kecepatan animasi yang diinginkan.
Panel timing memungkinkan pengguna untuk mengatur waktu dan kecepatan animasi. Melalui panel ini, pengguna dapat menentukan durasi per frame, mengatur efek transisi antara frame, dan mengatur kecepatan reproduksi animasi.
Panel alat adalah area yang berisi berbagai alat dan fitur yang digunakan saat membuat atau mengedit elemen grafis dalam animasi 2D. Ini termasuk alat gambar, pensil, kuas, pengedit teks, penyesuaian warna, dan fitur lainnya yang membantu pengguna untuk menciptakan efek visual yang diinginkan dalam animasi mereka.
Secara umum, panel dalam aplikasi animasi 2D adalah pusat kontrol kreatif dan teknis yang memungkinkan pengguna untuk membuat, mengedit, dan mengatur elemen-elemen visual yang membentuk animasi mereka.