apa yang dimaksud dengan prinsip dasar animasi

0Shares

Prinsip dasar animasi adalah seperangkat aturan atau konsep yang digunakan dalam menciptakan ilusi gerakan pada objek dalam animasi. Ini melibatkan teknik-teknik tertentu yang digunakan untuk memberikan kesan kehidupan pada karakter atau objek di dalam animasi.

Terdapat 12 prinsip dasar animasi yang dikembangkan oleh Walt Disney’s animators, yaitu:
1. Squash and Stretch (merapuh dan meregang): Mengubah bentuk objek untuk mencerminkan aksi atau gerakan yang sedang terjadi.
2. Anticipation (antisipasi): Menggunakan gerakan kecil sebelum melakukan aksi besar untuk mempersiapkan penonton terhadap aksi tersebut.
3. Staging (penataan): Mengatur komposisi adegan untuk memfokuskan perhatian penonton pada elemen utama yang sedang terjadi.
4. Straight Ahead Action and Pose to Pose: Dua metode animasi yang berbeda untuk menciptakan gerakan. Straight Ahead Action adalah animasi yang dilakukan secara berurutan tanpa rencana sebelumnya, sementara Pose to Pose melibatkan menggambar pose-pose kunci yang kemudian diisi dengan gerakan.
5. Follow Through and Overlapping Action (mengikuti dan tumpang tindih): Memperkenalkan elemen penyelesaian gerakan dan membuat gerakan terlihat lebih alami dengan adanya tumpang tindih dalam gerakan berbeda.
6. Slow In and Slow Out (masuk perlahan dan keluar perlahan): Mempercepat gerakan dari dan menuju titik diam agar gerakan terlihat lebih alami.
7. Arcs (busur): Mengikuti jalur gerakan yang lebih alami dengan menggunakan bentuk busur.
8. Secondary Action (aksi sekunder): Menggunakan aksi tambahan untuk menambah kehidupan dan memperdalam karakter atau objek dalam adegan.
9. Timing (waktu): Mengendalikan kecepatan gerakan untuk memberikan dampak yang tepat dan mengkomunikasikan emosi karakter.
10. Exaggeration (pemberlebihan): Mengubah gerakan dan ekspresi menjadi lebih dramatis dan melebih-lebihkan untuk menonjolkan karakteristik dan kepribadian.
11. Solid Drawing (pemodelan objek): Membuat karakter atau objek terlihat tiga dimensi dengan memahami prinsip-prinsip dasar pemodelan dan pencahayaan.
12. Appeal (daya tarik): Membuat karakter atau objek menarik dan menggoda bagi penonton melalui desain dan ekspresi yang menarik.

BACA JUGA :   apa yang dipelajari di jurusan animasi

Dengan memahami dan mengaplikasikan prinsip dasar animasi ini, animator dapat menciptakan gerakan yang terlihat hidup, menyenangkan, dan memikat dalam dunia game technology.

Leave a Reply