Animasi 2D merujuk pada jenis animasi yang menggunakan dua dimensi atau bidang untuk menciptakan ilusi gerakan dalam gambar. Dalam animasi 2D, objek atau karakter ditempatkan pada bidang dua dimensi dan dianimasikan dengan mengubah posisi, skala, rotasi, atau atribut visual lainnya dari frame ke frame. Animasi ini sering digunakan dalam game untuk memberikan tingkat realisme yang lebih tinggi atau menarik minat pemain.
Teknik-teknik khusus seperti tweening dan keyframing digunakan dalam animasi 2D untuk mencapai gerakan yang mulus antara frame yang berbeda. Tweening melibatkan penggunaan algoritma matematis untuk mengisi perbedaan antara dua frame atau keyframe secara otomatis, sementara keyframing melibatkan menggambar setiap frame secara manual untuk mencapai efek gerakan yang diinginkan.
Animasi 2D juga memanfaatkan istilah sprite, yang merujuk pada potongan gambar atau karakter yang dapat dipindahkan atau diatur ulang di layar. Dalam game, sprite-sheet adalah kumpulan sprite yang digunakan untuk menghidupkan karakter atau objek dengan mengganti sprite dalam urutan tertentu.
Selain itu, animasi 2D juga memanfaatkan konsep framing rate, yang merujuk pada jumlah frame yang ditampilkan dalam satu detik. Semakin tinggi framing rate, semakin halus animasi akan terlihat, tetapi juga semakin membutuhkan sumber daya komputasi yang lebih tinggi.
Animasi 2D memiliki keunggulan mudah diimplementasikan dan membutuhkan sedikit sumber daya komputasi dibandingkan dengan animasi 3D yang lebih kompleks. Namun, animasi 2D juga memiliki keterbatasan dalam tingkat detil serta kemampuan untuk menggambarkan objek dalam tiga dimensi.
Dengan adanya teknologi dan perangkat lunak yang terus berkembang, animasi 2D telah mengalami perkembangan signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Penggunaan teknik interaktif seperti ragdoll physics dan simulasi cairan telah mendorong batasan-batasan animasi 2D yang lebih tradisional, memungkinkan pengembang game untuk menciptakan pengalaman visual yang semakin menakjubkan.
Secara keseluruhan, animasi 2D adalah elemen kunci dalam pengembangan game teknologi tinggi yang memberikan kehidupan dan keaslian visual pada objek atau karakter dalam permainan.