Animasi path merupakan teknik yang digunakan dalam game development untuk memanipulasi pergerakan objek dengan menentukan jalur pergerakan berdasarkan kurva atau lintasan yang telah ditentukan sebelumnya. Animasi path biasanya digunakan untuk menghasilkan efek yang halus dan alami pada pergerakan karakter atau objek di dalam game.
Masking, sebagai teknik dalam animasi, adalah proses menyembunyikan sebagian dari suatu objek atau latar belakang gambar dengan menggunting area tertentu sesuai bentuk yang kita inginkan. Dalam game development, masking umumnya digunakan untuk menciptakan efek transparansi dan menghilangkan bagian-bagian yang tidak diinginkan dari suatu objek atau gambar.
Movie clip button adalah objek interaktif yang digunakan dalam game untuk merespons aksi dari pemain atau pengguna. Movie clip button dapat berubah bentuk dan menampilkan animasi saat digerakkan atau saat pengguna berinteraksi dengan objek tersebut. Contoh penggunaan movie clip button dalam game adalah tombol start atau tombol skip cutscene yang akan berubah tampilannya saat ditekan atau diarahkan oleh pemain.
Graphic, dalam konteks game development, merujuk pada elemen visual atau gambar yang digunakan untuk membuat tampilan atau antarmuka game. Grafik bisa berupa sprite karakter, latar belakang, efek visual, dan masih banyak lagi. Keunggulan penggunaan graphic adalah fleksibilitas dan kebebasan dalam merancang tampilan game yang menarik dan menarik minat pemain.
Jadi, perbedaan antara animasi path, masking, movie clip button, dan graphic adalah: animasi path digunakan untuk mengatur jalur pergerakan objek, masking digunakan untuk memberikan efek transparansi dan menyembunyikan bagian yang tidak diinginkan, movie clip button adalah objek interaktif yang menampilkan animasi saat digerakkan atau ditekan oleh pemain, dan graphic adalah elemen visual yang digunakan dalam perancangan tampilan game.