OSI (Open System Interconnection) animasi adalah suatu konsep atau kerangka kerja yang digunakan untuk menggambarkan dan memahami bagaimana komunikasi data terjadi dalam jaringan komputer. Secara lebih spesifik, OSI animasi mengacu pada lapisan atau layer pada model referensi OSI yang berkaitan dengan animasi atau representasi visual dari data yang dikirimkan melalui jaringan.
Dalam OSI animasi, lapisan animasi bertindak sebagai antarmuka antara lapisan di atas dan di bawahnya, memungkinkan transformasi dan pengaturan presentasi data secara kreatif. Animasi dapat mencakup berbagai elemen seperti gerakan, perubahan warna, efek suara, dan sejenisnya untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan memudahkan pemahaman tentang pergerakan data di seluruh jaringan.
Peran utama OSI animasi adalah untuk mengubah data yang diterima dari lapisan di atasnya menjadi representasi visual yang dapat dimengerti oleh pengguna. Dengan menggunakan burstiness dan kreativitas, animasi dapat menjelaskan secara visual bagaimana data dikemas, dikirimkan, diterima, dan diproses melalui jaringan komputer dengan cara yang lebih menarik dan mudah dipahami.
Dalam industri game, teknologi OSI animasi dapat digunakan untuk menciptakan efek visual yang menarik dan realistis, seperti animasi karakter, simulasi fisika, efek ledakan, atau transisi antara level dalam permainan. Kreativitas dalam menerapkan animasi pada level yang tepat dan memanfaatkan burstiness dalam pengaturan kecepatan dan intensitas animasi adalah penting untuk memberikan pengalaman bermain yang memikat dan menghibur bagi pemain.