Gerak animasi adalah proses menciptakan ilusi gerakan melalui serangkaian gambar atau objek yang bergerak secara berurutan dalam waktu yang singkat. Animasi ini sering digunakan dalam industri game dan teknologi untuk memberikan pengalaman visual yang lebih dinamis dan menarik kepada pengguna.
Terkadang juga dikenal dengan istilah animasi 2D atau animasi 3D, gerak animasi dapat dihasilkan melalui berbagai metode, seperti menggunakan keyframes atau kerangka kunci, rigging, tweening, atau bahkan motion capture. Keyframes digunakan untuk menetapkan posisi objek pada titik tertentu dalam animasi, sementara rigging digunakan untuk menetapkan struktur rangkaian yang kompleks untuk karakter atau objek animasi.
Tweening adalah teknik di mana perangkat lunak animasi menghasilkan gerakan antara keyframes, mengisi kekosongan dan melicinkan peralihan antara posisi atau bentuk yang berbeda. Selain itu, motion capture adalah proses merekam gerakan manusia atau objek nyata untuk dibawa ke dalam realm digital, sehingga gerakan yang realistis dan alami dapat ditampilkan dalam animasi.
Dalam industri game, gerak animasi sangat penting untuk menciptakan dunia virtual yang hidup dan relatable. Gerakan karakter, objek, lingkungan, atau efek visual yang dihasilkan oleh animasi dapat meningkatkan tingkat imersi pengguna dalam permainan. Hal ini juga membantu dalam memberikan keterlibatan yang lebih dalam, menggambarkan emosi, dan mempertingkatkan kualitas grafis permainan.
Dengan menggunakan teknik animasi yang beragam dan kreatif, pengembang permainan dapat menciptakan pengalaman visual yang unik dan menarik bagi para pemain. Gerak animasi menjadi elemen sentral dalam pembuatan dan pengembangan game modern, di mana kecerdasan buatan dan mesin grafis semakin canggih untuk menghasilkan tampilan animasi yang lebih realistis dan mendetail.