Animasi adalah teknik membuat gambar bergerak atau memberikan ilusi gerak pada objek statis. Dalam industri game, animasi digunakan untuk menghidupkan karakter, lingkungan, dan objek-objek lainnya di dalam permainan.
Animasi dalam game memiliki peran penting dalam menciptakan pengalaman visual yang menarik dan membuat para pemain terlibat dalam cerita atau gameplay. Dalam animasi game, terdapat beberapa teknik yang digunakan, seperti animasi rangka-ke-rangka (skeletal animation), motion capture, dan keyframe animation.
Dalam animasi rangka-ke-rangka, animator membuat kerangka karakter menggunakan titik-titik kemudian menambahkan tekstur dan detail agar karakter terlihat hidup. Motion capture menggunakan teknologi sensor untuk merekam gerakan nyata manusia dan menerapkannya pada karakter game. Sedangkan keyframe animation melibatkan pembuatan frame kunci untuk menggambarkan gerakan karakter dari satu posisi ke posisi lainnya.
Selain teknik-teknik animasi, penting juga untuk memperhatikan aspek burstiness dan kreativitas dalam pembuatan animasi game. Burstiness merujuk pada kemampuan animasi untuk memberikan kesan aksi yang cepat, dinamis, dan energik, sehingga dapat meningkatkan intensitas permainan. Sedangkan kreativitas diperlukan untuk menciptakan gerakan yang unik, menarik, dan menggambarkan karakter, lingkungan, atau objek dengan jelas.
Dalam perancangan animasi game, seorang profesional akan menggabungkan pengetahuan teknis tentang teknik animasi dengan unsur seni dan desain untuk menciptakan pengalaman visual yang mengesankan. Semakin baik dan realistis animasi dalam game, semakin memikat pengguna dan meningkatkan kualitas permainan secara menyeluruh.